本節簡介:本節講解影視包裝中水墨元素的水墨筆觸在AE中的制作方法。
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毛筆效果:先用遮罩好路徑,然后用Stroke,畫基本筆刷,在Stroke里要注意Paint Style-Reveal Original Image,然后添加兩層Style-Rougher Edges,一層是邊緣大的粗糙,一層是小的。再復制一層,然后字復制的那層上面添加一個Matte-Simple Choker(可以伸縮邊緣),此特效要放在之前兩個粗糙特效的上面,然后給點透明度即可。若要中間出現斑白的效果,可以新加固態層,然后添加噪波,增加明暗透明度,然后作為筆刷層的亮度蒙版即可。利用粒子也可以做出同樣效果
毛筆效果:先用遮罩好路徑,然后用Stroke,畫基本筆刷,在Stroke里要注意Paint Style-Reveal Original Image,然后添加兩層Style-Rougher Edges,一層是邊緣大的粗糙,一層是小的。再復制一層,然后字復制的那層上面添加一個Matte-Simple Choker(可以伸縮邊緣),此特效要放在之前兩個粗糙特效的上面,然后給點透明度即可。若要中間出現斑白的效果,可以新加固態層,然后添加噪波,增加明暗透明度,然后作為筆刷層的亮度蒙版即可。利用粒子也可以做出同樣效果
水墨筆觸第二種制作方法:1、使用particular粒子制作,發射器改為box,粒子速度為零;2、給粒子發射器位置做動畫K幀,模仿書寫過程;
亮度蒙版使用:1、作為蒙板的層在上面,使用蒙版層在下面;2、蒙板層與使用蒙版的圖層緊挨著;
simple choker(簡單抑制):對帶有alpha通道的圖層邊緣進行收縮或者擴張。
水墨筆觸制作步驟:1、建立白色背景;2、建立黑色圖層,繪制筆觸路徑;添加特效stroke且paint style 改為原始圖層書寫;添加特效roughen edges使帶有alpha通道的圖層在alpha通道邊緣差生粗糙效果;
roughen edgs:特效只能在有alpha通道的圖層的alpha通道邊緣產生的粗糙效果;
3D筆觸效果:1、建立白色背景;2、建立黑色圖層,繪制書寫路徑,添加 stroke特效,paint style改成原始圖層,可以給 start 或者end做動畫模仿書寫過程;
水墨畫的處理 先添加一個 Tint 在添加一個查找邊緣
水墨畫的處理 先添加一個 Tint 在添加一個查找邊緣