本節簡介:本節課我們學習攝像機景深與攝像機動畫,最終渲染輸出動畫。
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景深:攝像機,depth of field 開啟,focus distance 焦距,是前端清楚,后端模糊,使后面的更模糊,把blur level開啟
再添加一個調節層,是整個畫面產生一種輝光的效果,風格化,glow,
添加調節層,通過曲線做,對比度加強:RGB通道對比度加強,暖色調:紅通道提升,藍通道在亮部區域少些藍色在暗部區域多謝藍色
E3D里的輝光:渲染,輝光,激活,讓帶有發光貼圖的屬性產生發光效果,illumination(發光)
并在illumination屬性中對intensity(強度)提高
不夠亮:在texture的illumination也添加該貼圖
E3d-------Textures--------illumination 發光貼圖 如果不起效果需要調illumination------Intensity
總結:文字的建模運用了:調色、進深(遠處模糊)、曲線、灰光(亮的地方發光)、曲線動畫的復制(Loop Out),加上各種屬性的微調。
E3D中Iiiumination:發光。 Reflection:反射.Basic settings:倆個顏色都是調整材質明暗效果
1:發光效果的制作:E3D自帶的渲染輝光設置,創建調節層 ,對字體進行調色處理,再創建一個調節層使整個畫面呈現輝光的效果