本節簡介:本節課我們學習強大的三維粒子插件Element 3D的安裝方法以及對內置界面進行介紹。
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鼠標左鍵是視口的旋轉,鼠標中間是視口的平移 滾凍鼠標的滾輪可以是推拉視口 鼠標右鍵可以查看物體環境的改變
自定義貼圖Custom Layers/Custom Texture Maps/scene setup/ENVIROENT/小三角
鼠標 左鍵旋轉 鼠標中建 平移 推拉鼠標 鼠標右鍵對環境進行旋轉
Scene中 點擊材質球的空白處,選擇Remove Unused Materials,刪除未使用的材質
Default Lighr(選擇燈光):選擇完了之后,點擊OK,并不對模型產生影響
Show AO模式:即為環境吸收的一個簡稱,真實的環境中,物體模型表面離得比較近,會產生
改變環境的兩種方法,1:Comtom Layer——Comtom Texture Maps(自定義貼圖) 2:在環境貼圖中,直接打開Load from files
鼠標左鍵:對于視口進行旋轉操作;鼠標中鍵:平移視口;鼠標滾輪:推拉視口;鼠標右鍵:對于環境進行一定的旋轉
鼠標右鍵可以移動環境,environment 可以調節環境光 環境貼圖可以切換 自定義貼圖 然后識別
1、環境貼圖的顯示和替換;2、模型顯示面數、結構、環境吸收顯示ao;3、觀察燈光對實際模型不影響