本節簡介:本節課我們學習制作運動圖形動畫以及水面倒影置換效果。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
對多物體進行鏡像可以,先創建一個空物體,把空物體作為父對像,在縮放屬性上加負號。
新建空物體_縮放取消等比例_x軸-100(做鏡像)
多個圖層鏡像效果 可以新建一個空對象 設置父子關系 空對象縮放 取消等比 -100
對于有關鍵幀的圖層,進行鏡像的時候,可以創建一個空物體,實現鏡像效果
在倒影層添加一個置換貼圖(Distort-Displacement Map),把里面的Lay選擇剛才預合成好的分形噪波即可。
要讓水面倒影讀取帶有分形噪波特效的置換貼圖圖層需要將置換貼圖圖層進行預合成,選擇第二項重置變換(第一項是模板的作用)
倒影的做法,先復制改圖層在進行豎直翻轉,在降低透明度和添加橫向模糊,在添加一個特效扭曲Distort—置換貼圖Displacement Map;再創建一個固態層,添加一個特效噪波Noise—分形噪波Fractal Noise,書寫時間表達式time*數值
使用空白對象(空物體)做鏡像 設置空白對象為父對象 然后s鍵縮放(取消等比縮放)左右鏡像X軸為-100、上下鏡像Y軸為-100;做好后可以取消父子鏈接和空物體。
倒影加橫向模糊,和Distort扭曲——DIsplacement Map置換貼圖
置換圖特效的指定“置換圖層”不能有特效,需要打預合成。
總結:想讓動畫在水平方向鏡像,可以新建空物體,把空物體設置為父對象,然后把空物體的旋轉(水平方向或豎直方向加-即可)。想讓倒影有水波的效果,可以先空間固態層,在固態層上使用分形噪波(Fractal Noice,在Transform里面把Uniform Scaling取消勾選,然后調節下面的參數),然后記得把此固態層一定要先預合成。在倒影層添加一個置換貼圖(Distort-Displacement Map),把里面的Lay選擇剛才預合成好的分形噪波即可。倒影因為有個遠近關系,所以后面可以再次做遮罩進行羽化
倒影的做法,先復制改圖層在進行豎直翻轉,在降低透明度和添加橫向模糊,在添加一個特效Distort-Displacement Map在創建一個圖層,在添加一個特效Noise-Fractal Noise
如何讓倒影有著扭曲的效果Distort-Displacement Map 在創建一個固態層 在添加一個Noise Grain-Fractal Noise
鏡像的方法創建一個空物體在在選擇吧要鏡像的物體就行父子鏈接,吧縮放改為負一百
使用空白對象(空物體)做鏡像 設置空白對象為父對象 然后s鍵縮放(取消等比縮放)為-100