本節簡介:本節課我們學習水上鏡頭中攝像機抖動效果制作以及運動圖形制作。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
攝像**震動效果 在小碼表處按住ait鍵,進入表達式 wiggle(0.8,35)(震動頻率,震動幅度)
在圖層上面點擊右鍵 找到時間菜單Time里的時間重置 Enable Time Remapping(快捷鍵Ctrl+Alt+T)可以在起始幀和末幀生成前后兩個關鍵幀 拉動內容關鍵幀不變可以使得關鍵幀之前或者之后的內容保持不變不動的效果。
在制作鏡頭抖動時,可以通過攝像**的抖動來實現鏡頭的抖動,創建一個攝像**,根據畫面的景深關系,將BG往Z軸方向移動,再創建一個空物體,添加一個Wiggle表達式
在圖層上面點擊右鍵 找到時間菜單Time里的時間重置 Enable Time Remapping(快捷鍵Ctrl+Alt+T)可以在起始幀和末幀生成前后兩個關鍵幀 拉動內容關鍵幀不變可以使得關鍵幀之前或者之后的內容保持不變不動的效果。
在圖層上面點擊右鍵 找到時間菜單Time里的時間重置 Enable Time Remapping(快捷鍵Ctrl+Alt+T)可以在起始幀和末幀生成前后兩個關鍵幀 拉動內容關鍵幀不變可以使得關鍵幀之前或者之后的內容保持不變不動的效果。
鎖定工作區+N鍵—在工作區上面點擊鼠標右鍵—Trim Comp to Work Area可裁剪合成
運用空物體帶動攝像機運動,然后把空物體的抖動;按住Alt點擊Position小碼表;震動表達式wiggle(5,30)5代表頻率,30代表時間 時間表達式time*22
wiggle 抖動 (0.8.27) 0.8 是每秒抖動的次數 27 是抖動的幅度
總結:運用空物體帶動攝像機運動,然后把空物體的抖動(位置用時間抖動wiggle控制)。想讓動畫前面保持不動,后面才開始動,可以用Ctrl+Alt+T
震動表達式wiggle(5,30)5代表頻率,30代表時間 時間表達式time*22
震動表達式wiggle(5,30)時間表達式time*22
圖層時間太長,剪掉多余的時間做法是拉倒最后一秒,按N健,在單擊上面的工作時間區選擇第三個