本節簡介:本節課我們學習制作水上鏡頭粒子與光效動畫。
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material options:接受燈光關閉掉 做鏡像,用空物體,調節XY軸
圖層—op光—跟蹤設置好路徑的 燈光 注意燈光命名為 Emitter
使用曲線,調節Optical Flare的發光范圍
在類型上有2d變為追蹤燈光的模式,track lights 用亮度的效果進行一個k幀動畫,然后在做一個拖尾粒子,
Emitter 燈光的作用是對三維圖形進行影響,在三維圖層上關閉接受燈光選項,在復制,用optical flares
總結:此處線性光效倒影,是通過空物體帶動攝像機運動來完成的