本節簡介:本節課程中開始講解Particular粒子系統的使用方法,并使用Particular制作鏡頭中粒子花瓣飄落的效果。
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physic(物理系統)中visualize fields 可視場,就是運動線條
Physics(物理系統)中Turbulence field 擾亂場,使粒子不規則飛出
Emitter(發射器),particle(粒子),physics(物理系統)這三種最常用
常調屬性:Affect Position—位置影響 Scale——擾亂頻率 Evolution Speed—演變速度
partical中Rotation Speed Z是調節粒子旋轉,數值不能太大,數值是1的話,意味著1秒鐘轉動一圈
partical里速度數值低的話,粒子出現的就是一條線;
1.發射器隨**速率是上面速度的正負%百分比,繼承運動速率是跟隨粒子發射器跟隨的強度進行控制。2.粒子的生命時間設置是粒子出現和消失的時間,生命隨**是生命時間的百分比產生的變化,粒子類型選擇子畫面,可以選擇粒子的旋轉和隨**旋轉,選擇速度Z和旋轉速度隨**,大小和大小隨**%,生命期大小變化圖:粒子從開始到結束的大小。3.物理學里使用風向運動必須要關掉發射器里的速度,隨**速率,速率分布和速度運動速率。
velocty數值大,速度快,范圍廣。數值小,速度慢,幾乎是一條直線。veloctyrandom隨**度,在速度數值基礎上,按隨**數值上下浮動。distribution擾亂不怎們用。velocty frommotiaon粒子跟隨運動,顯示路線長短。
particular中emitter發射器,particles/sec是粒子數量。emitter type三種常用,point、box、light。用box時,要用下面的emitterXYZ來調節寬窄。