本節簡介:本節課程中開始講解Particular粒子系統的使用方法,并使用Particular制作鏡頭中粒子花瓣飄落的效果。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
對關鍵幀進行平滑處理,選擇關鍵幀按F9鍵,如果不需要緩慢的效果,按住關鍵點,然后按ctrl
對攝像**做動畫,需要對攝像**的位置,目標興趣點key幀
對于粒子特效要多做預覽,多多分析不足,然后加以調整。
一般將粒子圖層放在最底下,存在的意義不在于顯示,而是供粒子特效去讀取
particle中點擊particle type選擇sprite貼圖粒子,在貼圖texture里指定貼圖
將emitter size y的值調大,適當調節x和z
turbulence field 擾亂場,常用的數值有affect position,scale影響擾亂的頻率,evolution speed調節速度。發射器,粒子,風力
擾亂場一般常用的是三個調節,一是Affect position,二是Scase,三是Evolution Speed.
如果要讓離子沿著風力方向運動,在發射器里面把所有速度屬性設置為0,然后在物理運動中設置數值
sprite精靈貼圖是常用的貼圖方式,AIR空氣模式是常用的物理模式