本節簡介:本節課程中開始講解Particular粒子系統的使用方法,并使用Particular制作鏡頭中粒子花瓣飄落的效果。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
一般用離子效果,用的最多的是emitter發射器、paricle離子、physics物理系統
AE插件安裝路徑:AE安裝文件夾里面的support Files___Plug-ins文件夾
Position(X、Y、Z擾亂)、Scale(調節擾頻率) Evolution Speed(擾亂速度)
Turbuence Field(擾亂場)、勾選Visualize Field(可看到XYZ軸向上的擾亂)
如果想讓粒子沿著一個方向運動,把發射器里面所有速度關閉掉,使用物理系統里面,風力驅動粒子系統運動
Rotation Speed Z(每秒鐘旋轉圈數) Random Speed Rotate(旋轉速度隨**值)Transfer Mode(粒子之間的混合模式)
Velocity Distribution(速度偏移)Velocity from Motion((粒子跟隨發射器運動) Particle type——Sprite(自定義貼圖)
粒子從一個方向運動情況下,把速度都關掉,打開物理系統下的風向來調節
scale tiaojiezhendongpinlv
physics raoluan turbulence field affect position 235 visualize field could look boxing
rotation speed z 0.2 random speed 0.1 random speed distribution0.5
particular velocty from motion lizigensuisudu
velocity random 用來控制速度的隨**程度,比如 velocity數值是100,velocity random【%】數值是20代表velocity的速度在100*(1-0.2)至100*(1+0.2)也就是80到120之間波動
調節為體積性的發射器的話 emitter size z 代表體積放射器z軸方向的大小