本節簡介:本節課程中我們學習optical flares鏡頭光斑的詳細內容,optical flares是影視制作中經常使用到的特效。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
Foreground Layers:前景層:將圖層與光斑隔開,設置3D效果時,每個圖層上的光只能照在該圖層上
Glow---BRIGJTNESS OFFSET調節光點在左右的亮度
AE讀取圖層 只能讀取到層,不能讀取圖層上的遮罩、特效等,若要讀取必須對層進行預合成。Optical Flares-Positioning Mode-Source Type-Track Lights燈光模式(可創建點光源,光斑跟隨點光源運動。)時間表達式:alt+K幀-time*n (n為數值,數值越大,演變速度越快)Browser-PRESET BROWSER預置-同時添加兩個預置:先左鍵點選第一個預置,第二個預置用右鍵點擊Add to Current。Stack欄上有紅色標志的代表添加了動態抖動
animation evolution演變,alt+碼表,時間表達式:time*
調節整體顏色-hue/satuiation色相/飽和度
Optical Flares-Positioning Mode-Source Type-Luminance光斑讀取亮度
AE讀取圖層 只能讀取到層,不能讀取圖層上的遮罩、特效等,若要讀取必須對層進行預合成。
Optical Flares-Positioning Mode-Source Type-Mask光斑沿著路徑運動
Optical Flares-Positioning Mode-Source Type-Track Lights燈光模式(可創建點光源,光斑跟隨點光源運動。)
時間表達式:alt+K幀-time*n (n為數值,數值越大,演變速度越快)
自由創建光斑:Clear All-Browser-LENS OBJECTS
Browser-PRESET BROWSER預置-同時添加兩個預置:先左鍵點選第一個預置,第二個預置用右鍵點擊Add to Current。
alt+左鍵 演變使用時間表達式 time*數量(100)不用幀了