本節簡介: Maya2014的基本操作講解打開場景文件.保存場景文件.新建場景文件. 導入外部場景文件.導出場景內模型.創建工程目錄.設置工程目錄等講解.。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
如何將渲染的圖片導出:在渲染窗口中,選擇File→Save Image,確定即可
選擇后,出現對話框,第一個選項是渲染層,第二項是渲染器。maya最強大的渲染器是mental vry。在Image size中調節尺寸
單擊磁鐵狀圖標右邊第一個圖標,這個圖標是渲染圖標,打開后單擊從左往右第二個圖標,即可將模型渲染成圖片模式。如果要調節渲染圖得尺寸,單擊渲染類里第四個圖標
如何自動創建?找到Create→Polygon Primitives→Interactive Creation
選擇攝像機:視圖菜單→View→Select→Cmera中
移動圖片:接上,找到Image Center 等,調節參數即可。每一整數代表一個網格
找到Image Name,點擊文件夾圖標找圖片即可
導入圖片:打開前視圖,攝像機。然后按CTRL+a,打開攝像機屬性,找到Environment(環境)→Image Plane→Create(創建圖像)
第一個選項為工程目錄的名字,第二個選項為工程目錄所在文件夾
使用maya要新建工程目錄。要新建工程目錄,要打開file菜單,點選Project Window選項建立
模型歸零:freeze transformations 等距離復制:shift+D 特殊復制:Ctrl+shift+D 三大構成:點、線、面 Ctrl+D復制 模型屬性 記錄 一定階段后歸零 修改-凍結變換
ctrl加A打開攝像機屬性 shitf+d等距 復制 ctrl+a 打開關閉屬性面板