本節簡介: 本節講解的是Maya2014默認渲染器 . Common(窗口)選項卡參數 .Maya Software選項卡參數 .Render View(渲染窗口)等渲染常用渲染知識的講解。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
渲染窗口 左到右 1渲染當前幀 2區域渲染 (劃框再按 渲染框內)3攝像**渲染(照搬?)4 IPR 測試渲染(快速低質)5刷新
重點MAYA SOFT- 抗鋸齒選項 number of samples muti pixe(保持默認) raytracing(超重)
重點 common-file ouput 名字格式選擇 frame ramge 幀范圍 render camera 渲染鏡頭 imagesize 圖片大小
render options 渲染選項 environmment fog 建立霧? camera ignore flim gate 電影選項??
motion blur 運動模糊 2d3d 選擇 blur by frame 間隔 數值越高越模糊 length模糊長度 use shutter...開始到結束幅度調整 blur shapen 模糊銳化(漣漪???)smooth 抗鋸齒
raytracing 光線追蹤 refrection 反射次數 refaction 折射次數 (我去) shadow 陰影次數 bias偏移 默認0較好
contrast threshold 對比度 紅綠藍
num of samples 采樣值 shading 采樣 設置陰影 maxshading 最大采樣 抗鋸齒選擇高質量激活 3d blur 3D運動模糊 patides 粒子 與最大采樣公用(?)
frame podding 輸出幀是幾位數 01 還是001 ??????
file output 輸出設置 frame ramge 幀數設置 用于動畫
f3 polygons f4 nurves f6 rendering