本節簡介:利用Polygons多邊形建模模塊制作一個高精度的相機模型。本節講解的是相機整體細節的調整。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
后面創建的圓圈是為了調整成前面圓圈的粗度,調整后。生成模型,先選擇圈(厚度)然后線,surfaces-surfaces-Extrude-選擇
surfaces建模-create-NURBS Primitves(自動創建圓圈)——Interactive creation
polygons-curves-圓圈,創建圈線,右鍵左側(圈線的點)上側(加點),按住shift加多個點,此時點還沒加進去,進入surfaces模塊-Edit curves -Insert Kont(插入點)就完成
如果坑外圈跟坑內圓不貼切,不圓和,可通過點擊左側移動圖標在soft selection-soft select勾住并修改數值來調整,使內外圓和
圓圈內加圈線,選中那圈線,然后倒角,可以制造圓凹圈
如何XY軸縮放?ctrl+按住z縮放。其他軸同理。
1.挖個洞,把洞口變方,然后按3(圓滑)可以把洞口變圓 2.或者把平面弄方,擠壓下去,再按3,也能弄出個圓坑
細節調整移動工具下 soft select:軟選擇 falloff radius:減少半徑
curves-右鍵-curve point 按住shift繼續添加 - insert knot 將點添加到曲線上
生成線圈模型:Surfaces模塊 — 菜單Surfaces — Extrude — 勾選 Atpath、Component、Profile normal
線圈加點:選中線圈 — 右鍵 — Curve Point — 在需加點處左鍵點擊(按住shift加多個點) — 切換Surfaces模塊 — 菜單Edit Curves — Insert Knot(插入點)
軟邊選擇:雙擊移動按鈕 — Soft Selection — 勾選Soft Select