本節簡介:利用Polygons多邊形建模模塊制作一個臺燈。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
3-圓滑顯示(顯示),Mesh-smooth渦輪平滑
edge:邊 vertex:點 face:面 object mode:對象模式
extude:擠壓。bevel:倒角 chamfer:去角 duplicate:復制 merge:合并 insert:插入
smo0th:圓滑。使物體面細分面增多達到光滑效果
基礎命令:wer移動旋轉縮放 alt+左鍵旋轉場景 alt+中鍵平移 alt+右鍵縮放 f最優化 不選擇模型f則是對場景最優化 空格切換視圖
手動加線:edit mash/inter active split tool。加圈線:inter edge loop tool.焊接點(不靠在一起的點也可以焊接)edit mash/merge
modify/center pivot 回歸中線坐標
modify/freeze transformation (物體不動)使原點在此落戶
3是圓滑(但沒有實體效果,只是用來觀察),1是返回