9.2 Mentral ray的常用材質紋理節點講解
本節簡介:本節講解Mentral ray的常用材質紋理節點以及使用方法。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
masss skin specularl 模擬表面反射的透明膜?? 模擬皮膚表面
mib illum 類似blin mib illum cook 高光可改 mib illum lamber 就是lambert phong同理 mib illum vard各項異性材質
mi metallic 金屬漆 少了污垢反射 mia meteriall 金屬材質
dielectric materiall 電解質材質 密度折射大的物體 水 玻璃 col顏色 index 反射率 outside 外在 phong ???
transp 透明度 index of reflaction折射率
dgs diffuse顏色 glossy 光澤 specular 高光 shinny模糊 u v 橫向縱向
mental ray:misss skin specular材質模擬皮膚
dgs material (d漫反射 g光澤度 s高光) dielecotric materiail電解質材質 玻璃金屬水 mi car paint車漆材質 sss 模擬人類皮膚材質
還有mi_car_paint_phen1(車漆材質)和mia_material(金屬材質)建筑材質.
材質編輯器mental ray-dgs_material(常用的材質)和dielectrc_material(水或玻璃)密度大的效果