本節簡介:利用Polygons多邊形建模模塊制作一個高精度的相機模型。本節講解的是搭建相機的主體框架。
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Edit Mesh-Append to polygon Tool補面 Mesh-booleans布爾運算
append to polygon tool :附加多邊形工具
布爾運算:(差集)先選被挖空的物體,再選用來挖的物體
鼠標中建拖動工具架上的圖標到工具架右上方的垃圾桶(刪除工具架的圖標)
倒角 0.25 線 3 模型當中盡量不要出現三角面 四邊面 三邊面 五邊面類的 盡量結合好
創建快捷鍵圖標Ctrl+shift+左鍵,刪除快捷圖標,鼠標中鍵直接拖拽刪除
創建快捷鍵圖標Ctrl+shift+左鍵,刪除快捷圖標,鼠標中鍵直接拖拽刪除
補洞—edit mesh-append to polygon tool