7.3 Maya2014的Hypershade(材質編輯器)的講解
本節簡介:本節講解Maya2014的Hypershade(材質編輯器)。
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surface 表面材質 volume 體積材質 displacement置換材質 2d 3d紋理 env 環境紋理 other 其他紋理 lights 燈光 uitties 常用節點 image 圖像平面 glow 輝光? rendening渲染
surface 表面材質 volume 體積材質 displacement置換材質 2d 3d紋理 env 環境紋理 other 其他紋理 lights 燈光 uitties 常用節點 image 圖像平面 glow 輝光? rendening渲染
window——rendering editor—— hypershade 渲染編輯器
2d:bulge凹凸 cloth布料 file文件 fluld texture 2D流體2維 fractal碎片 grid柵格 mandelbrot山暈 movie電影 noise躁波 ocean海洋 psd文件 water水
置換材質displacement:c musde shader肌肉
體積材質volumetric:env fog環境霧 fluid shape流體 light fog燈光霧 partide cloud粒子云 volume fog體積霧 volume shader體積材質
曲面材質球:surface shader 背景材質球:use vbeckground
材質編輯器:maya surface 著色貼圖:shading map
MAYA - Surface表面材質 Volumetric體積材質 Displacement置換材質 2D Texture2d紋理 Env Texture環境紋理 Other Texture其他紋理 Light燈光 Utilities常用節點 Glow輝光
[Window - Rendering Editors - Hypershade]材質編輯器