本節簡介:本節課程中開始講解Particular粒子系統的使用方法,并使用Particular制作鏡頭中粒子花瓣飄落的效果。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
aecs6-----support files----plug-ins chajian
檢查時還要記住同步性,圖層之間的動態動畫部分一致性,不能相交?。?!
檢查時注意圖層之間不能相交,常用左試圖檢查?。?!調整position位置
我們通常用攝像機移動做動畫比較生硬,這時候需要調整關鍵幀,將前面這些關鍵幀進行平滑處理--F9或者右鍵最下面的Easy ease
Turbelence Field 擾亂中調整Scale可以使其更平滑
做粒子時,如果想讓粒子沿著一個方向運動,將Emitter發射器里速度有關向都變成0,之后調整physics中air的x,y,z軸
sprite:是我們設置攝像機時,粒子方向永遠朝向攝像機
rotation speed z 自身旋轉(數值不宜大)
particle----particle type----sprite---粒子貼圖
particular粒子系統,主要掌握,發射器,粒子,物理學 (物理學中擾亂場的縮放可以控制擾亂的頻率)