本節簡介:本節課程中我們學習《爸爸去哪兒》logo樹葉粒子的動畫制作。
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用粒子系統采用圖層發射,讓粒子在圖層范圍內顯示,前提是要把圖層打組因為粒子系統讀取的是層不會讀取層內的變換或遮罩信息,還要把粒子速度關閉否側粒子生成后在速度的作用下會跑出圖層范圍。
Partical Birth Time 粒子保持出生時間的位置
圓圈先后出來的地方,先復制一個圓形遮罩(混合模式選(none),然后在Generate-Strok,可以它的Star進行K幀。generrate生成 —stylize風格化—glow輝光
明暗關系的摳像使用extract 提?。ㄦI控Keying-提取Extract);通過拖拽顏色區域讓他生成透明部分。最后再配合分型噪波Fractle Noise的Brightness亮度來調節。
進入預合成里面先用擴散的功能(K幀)讓花瓣的邊緣先顯現,然后復制圖層,對雜波與顆粒Noise Grain—分形噪波Fracral Noise可以反映出哪個區域產生透明效果,用對比度Contrastract進行調節,對演變Evolution 中用Alt+鼠標左鍵點擊小碼表,time*100來看變化的明暗度K上time幀,讓中間部分顯現。!
讓粒子產生由四周向中心產生的效果:需要間兩個遮罩上面的相加Add 下面的相減Subtra 然后遮罩2向內收縮
用遮罩工具來控制葉子的顯現,先把遮罩層預合成,然后粒子的Emitter Type-Layer,Layer Emitter-預合成的圖層 。particular圖層發射器:在粒子圖層下遮罩一個圖層,粒子層選擇layer,再讀取,讀取的圖層要預合成(重置變換),別忘了在遮罩圖層上轉化成三維圖層,原理是新合成的遮罩圖層不透明的地方產生粒子
粒子發射器可以改為圖層模式,被讀取的圖層要預合成一下。
演變(Evolution)加時間表達式!給噪波層加摳像(Keying)—提?。‥xtract)
預合成下圓形遮罩點開3D,粒子發射器選圖層類型! 復制MASK相減! 復制一層遮罩改名噪波刪除Mask2,加分形噪波(Noise&Grain)-(Fractal Noise)分形雜色
注意一點在AE當中讀取的圖層需要預合成一下 固態層中有遮罩 如若圖層有加特效或遮罩就需要先把圖層預合成
【重點】粒子系統以圖層的方式發射 讀取的圖層是以阿爾法區域發射 不透明會產生粒子效果 透明不會產生粒子效果 控制透明區域多少來控制粒子多少
logo粒子是以圖層為發射器,如若圖層有加特效或遮罩就需要先把圖層預合成