本節簡介:本節課程中我們學習《爸爸去哪兒》logo樹葉粒子的動畫制作。
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Keying-Extract:提取。通過拖拽顏色區域讓他生成透明部分。最后再配合Fractle Noise的Brightness亮度來調節
通過分形燥??梢苑从吵瞿膫€區域產生透明效果,用Contrastract對比度,Evolution 中time*100來看變化
用遮罩越透明區域產生粒子越少,利用這個原理來弄粒子的分布點以及先后出現。Noize&-FractalNoise:分形燥啵
particular圖層發射器:在粒子圖層下遮罩一個圖層,粒子層選擇layer,再讀取,讀取的圖層要預合成(重置變換),別忘了在遮罩圖層上轉化成三維圖層,原理是新合成的遮罩圖層不透明的地方產生粒子
AE中,讀取圖層一定要先進行預合成 ctrl+shift+c
需要間兩個遮罩上面的相加Add 下面的相減Subtra 然后遮罩2向內收縮
1:當一個圖層上有遮罩時,為了顯示添加特效的效果,需要進行預合成
2:透明的區域不產生粒子
3:對于黑白顏色的摳圖 課一原則Extract提取
1:當一個圖層上有遮罩時,為了顯示添加特效的效果,需要進行預合成
2:透明的區域不產生粒子
3:對于黑白顏色的摳圖 課一原則Extract提取
1:當一個圖層上有遮罩時,為了顯示添加特效的效果,需要進行預合成
2:透明的區域不產生粒子
3:對于黑白顏色的摳圖 課一原則Extract提取
1:當一個圖層上有遮罩時,為了顯示添加特效的效果,需要進行預合成
2:透明的區域不產生粒子
1:當一個圖層上有遮罩時,為了顯示添加特效的效果,需要進行預合成