本節簡介: Maya2014的基本操作講解打開場景文件.保存場景文件.新建場景文件. 導入外部場景文件.導出場景內模型.創建工程目錄.設置工程目錄等講解.。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
導入參考圖方法:選擇需要導入參考圖的視圖攝像機,ctrl+a打開攝像機屬性面板,找到Environment(環境)導入圖片即可
自動創建多邊形模型先找到創建,然后去掉多邊形里的交互式創建、選擇前視圖,然后選擇視圖里的攝trl+a:打開攝像頭屬性 Environment:ImagePlane:創建圖像 ctrl+d:復制,再Ctrl+a打開攝影機的屬性、
modify 修改菜單 下 freeze transformation 凍結變換 便可以實現 坐標的歸零 而全局模型不重合的功能
copy 是單個模型的復制 而副模型與原模型間無關聯,修改原模型 不會導致副模型的修改,但是關聯復制/實例/instance 的復制副模型會根據原模型的修改發生相應的修改
漢化版中將關聯復制 翻譯為 實例:instance
復制 duplicate 快捷鍵 ctrl+d;等比復制 duplicate special: shift+ctrl+d ;duplicate with transform: shift+d; duplicate special options 下 geometry type 下 instance: 關聯復制
模型的局部選擇:長按鼠標右鍵 選擇頂點 vertex /線 edge/ 面 face ,退回到模型整體級別 選擇 object mode 模型模式
交互式創建: creat/多邊形/選擇或取消 交互式創建
設置攝像機的拍攝距離范圍:選擇攝像機/屬性編輯器/near clip plane 最近距離 far clip plane 最遠距離 中設置數值
網格顯示的 開關 : 試圖菜單下 show -顯示下 點grid 柵格
選擇攝像機>ctrl+a打開攝像機的屬性>環境 >圖片鏈接/創建 選擇圖片插入