本節簡介: Maya2014的基本操作講解打開場景文件.保存場景文件.新建場景文件. 導入外部場景文件.導出場景內模型.創建工程目錄.設置工程目錄等講解.。
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模型重命名。坐標歸零:Modify——Freeze Transformations(選擇模型歸零)
Edit(編輯)——Ctrl+Shift+D方塊(復制屬性)——copy(單純復制);——Instance(關聯復制:主變子變)
common(渲染尺寸);software(渲染質量)
create(創建)——polygons——interactive(自動化創建:原點自動創建);工具架創建為交互式創建
視圖菜單:view——建立攝像機。CTRL+A打開攝像機屬性——Environment(環境)——Image Plane(創建圖像)——Image Name(鏈接文件夾)——Image center(中心點)
建模前:File——Project Window(新建工程目錄);Images(動畫序列幀);Source Images(貼圖)(注:不能用中文名)
1、新建工程目錄: “文件”>“項目窗口”,設置文件名,存儲位置,點擊“接受” 保存路徑當中不得出現中文,否則易出錯。 2、導入圖片: “視圖”>“選擇攝影機”調出屬性欄,快捷鍵(Ctrl+A)。選擇“環境”>“創建” 刪除的話選中,按Delet即可 3、創建模型 點擊工具架上的形狀即可 4、復制:Ctrl+D,復制完后,按Shift+D,等距離復制。
view-select camera 右邊小通道河上角onject-persp(打開攝像機屬性)environment(環境)-
modify下面freeze transformations坐標歸零