本節簡介: Maya2014的基本操作講解打開場景文件.保存場景文件.新建場景文件. 導入外部場景文件.導出場景內模型.創建工程目錄.設置工程目錄等講解.。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
退出“點線面”:右鍵對象(不放),可見“對象模式”
激活“點線面”,右鍵對象(不放),可見 點線面 三選項
保存渲染文件時,一般采用JPEG格式(PSD格式、GIF格式、PNG格式都行)
渲染器中 默認使用Maya渲染器,而mental ray渲染效果最強
若想自動生于中心點的規則圖形,則點擊菜單欄—顯示—polygon(多邊形)菜單—勾去交互式創建
使用鼠標創建polygon模型,稱為交互式創建基本物體
一般性,在攝像**屬性 “近裁剪平面” 和 “遠裁剪平面” 較為常用
shift+d-等距復制,要先使用一次ctrl+d
保存路徑工程目錄(文件 項目窗口 設置 不能是英文) 視圖菜單下面攝像** CTRL+A 環境 創建 選擇 圖片 放置附加選項