本節簡介: Maya2014的基本操作講解打開場景文件.保存場景文件.新建場景文件. 導入外部場景文件.導出場景內模型.創建工程目錄.設置工程目錄等講解.。
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新建工程目錄 ,插入圖片(攝像**),創建模型(交互非交互轉換),渲染(導出),shift+D等比復制,特殊復制關聯復制,模型重命名,模型歸0
凍結屬性 modify - freeze transformations
設置多邊形創建方式為自動創建 create - polygons primitives - interactive creation 勾去 就變成自動創建
關聯復制,即改變了母對象,子對象會跟著變化,適用于做人體的時候
復制的快捷鍵:ctrl+d;ctrl+d復制之后再shift+d就等距復制
模型坐標歸零:Modify — Freeze Transformations
關聯復制:ctrl+shift+D — Instance
多邊形交互式創建 改為 自動創建:菜單Create — Polygon Primitives — Interacative Creation
創建圖像:攝像**屬性窗口下——Environmment——Image Plane