本節簡介:本節講解Maya的燈光設置. 以及燈光類型和 燈光屬性等燈光常用設置講解。
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選擇燈光【Ctrl+A】- 打開燈光屬性 Intensity(燈光值)- 數值越小光線越弱
【Spot Light】聚光燈【Area Light】區域光【Volume Light】體積光(需要包裹物體范圍之內)
[Create - Lights]( Ambient Light環境光) Drectional Light(平行光 )
燈光霧的創建:燈光特效->燈光霧選項,點擊后面的貼圖即創建燈光霧效果,燈光霧屬性,調整燈光霧的顏色和密度。:
深度貼圖陰影渲染玻璃陰影是實黑的陰影和光線跟蹤陰影渲染玻璃是有透明效果的陰影,這個就是兩者的區別。
Filter Size:控制陰影邊界的模糊程度,深度貼圖陰影。
drop off:控制燈光徑向衰減;陰影有兩種:光線跟蹤和深度貼圖;Shadows->Depth Map Shadow ->Resolution:控制陰影質量的。
區域光:圖標區域內產生光照;體積光:圖標體積內產生光照
Area Light 的光源是一個面,其他燈的光源多半是點