本節簡介:本小節通過一個簡單的工裝服裝店場景詳細的講解了在工裝項目當中燈光的一個制作原理和制作方法,以及闡述了工裝制作和家裝制作當中的區別,并且在制作過程當中,還針對于環境的優化以及燈光混合的綜合應用進行了詳細操作講解。
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夜晚的燈光環境燈的強度可以在燈光混合里調整降低,可以補個太陽光模擬月光,顏色可以給冷色。如果新增加燈必須重新開關燈光混合。
如果光線都可以但畫面整體偏灰,可以加強些畫面整體的對比度,我們可以在渲染設置面板修改整體對比度進行修改。
如果場景內物體上方沒有燈光,物體頂部會發灰,為了增強物體的明暗對比度和立體感,需要給物體頂部打光,可以用一些筒燈對燈光不明顯的物體頂部進行補光。
工裝效果一般冷色會多一點,顯得整潔清爽,但也要根據整體色系決定。