本節簡介:本小節詳細講解了室內家裝效果圖當中真實皮革和分層材質的制作方法,其中在分層材質的制作當中詳細地講解了如何利用分層材質給材質做舊,并將做舊的過程進行了詳細的原理講解,以及在皮革材質的制作過程當中還專門講解了,每一張黑白貼圖在反射及反射光澤度通道當中的加載意義。
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注意:效果圖不真實的原因是把材質做的太新了,做舊就真實了。
5、給灰塵這一層做些劃痕效果:先確定給哪個層做效果,然后選擇該層的遮罩通道,給此處遮罩通道內的衰減前面追加一個混合貼圖,默認原來的衰減會進入混合貼圖第一層的黑色通道貼圖里,給第二次白色貼圖通道里面追加個劃痕黑白貼圖。調整混合量使得底層的劃痕材質能混合上層的衰減效果。6、劃痕太明顯,可以給貼圖前追加個顏色校正,調整亮暗度即可。
4、給基礎層的玻璃做些臟舊效果:我們在玻璃的反射里貼一張黑白圖,可以采用黑白云霧反差不大的圖,這樣做的效果真實。
帶灰塵的綠玻璃瓶:1、先調節一個綠玻璃瓶(反射級別1+折射級別1+體積和SSS顏色綠+距離);2、渲染無誤后在綠玻璃瓶前追加個層材質,默認基礎材質自動為綠玻璃。3、層1材質上先加個CR基礎材質,再給遮罩通道加個衰減,衰減方向改為局部Z軸,這樣上部的灰色多下面的灰色少,符合物體落灰的規律?;业亩嗌偃绻戳?,可以把衰減里的黑白互換一下即可。調節衰減下的混合曲線也可以增減灰塵效果。
分層材質CoronaLayeredMtl:下面的層會遮蓋上面的層,材質后的百分比是當前層的透明度,默認不透明是100,數值調小開始體現出內層的材質,會出現混合效果。遮罩后的貼圖通道用來貼黑白圖,這樣可以按白的不透明黑的透明的原則混合兩層的材質。遮罩前的百分比是可以進行融合半透明色彩的效果。
普通皮革:漫反射貼圖+反色級別1+光澤度0.75+凹凸黑白貼圖(重復數量或者UV數量要跟原貼圖保持一致);高要求近鏡頭可以繼續+反射黑白貼圖+反射光澤度黑白貼圖