本節簡介:本小節詳細講解了燈光材質的使用方法,并且通過燈光材質的基本原理,分別講解了室外的外景法和透明燭火的詳細制作方式尤其是通過坡度漸變的程序貼圖,分別在顏色紋理及半透明通道當中的互相使用,進行了詳細的講解。
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5、調整好后回到頂層級,將漫反射通道的坡度漸變前追加個CR燈光材質,將坡度漸變復制到貼圖通道里。進一步渲圖調整,完成后將該坡度漸變再復制到半透明里。調整坡度漸變內的亮暗度可以調整燭火的高度。6、最后將CR燈光材質第一個貼圖通道的貼圖,進入坡度漸變調整黑白條的顏色為燭火顏色。藍、橘紅、淡橘黃
CR燈光材質CoronaLightMtl:貼圖路徑可以做燈箱效果,半透明貼圖路徑(黑白貼圖黑透白不透)。該材質常用來制作外景板,也可以制作壁爐火焰及燭光:1、制作燭火造型的模型,賦予CR標準材質。2、給漫反射通道添加3D命令里的坡度漸變命令。3、漸變色條下的漸變類型根據燭火特點將線性漸變改為徑向漸變。4、給燭火一個UVW長方體,點擊下方對齊選項框內的適配,再調節長寬高和GAMER,調整成燭底及中心下部發黑燭光上面發白。