本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
在圓錐中,在封頂選項中,勾選頂部和底部的選項,可以對圓錐進行一定的圓角處理,使封底變得圓滑
理想渲染:使用比較少的分段數,渲染出一個比較好的結果
圓角:對立方體的邊緣進行圓滑處理的效果,可調節圓角半徑和圓角的細分,提高圓角的細分,可以使圓角越圓滑
對象選項中,可以調節模型的分段數,用于對模型進行變形
對象選項:調節模型的尺寸,或者在模型的坐標軸上面,尋找黃色小點的位置,拖動點的位置可以調節X/Y/Z軸向上的尺寸
坐標選項:在視口中的坐標系為世界坐標;如果在調節坐標軸上數值后,需要恢復坐標軸的默認數值,在數值后滑輪上,點擊鼠標右鍵即可
透顯選項——是否透明顯示,只是在視口中進行透明顯示,渲染時不透明
啟用選項相當于小點后面的勾/叉的選項,對于模型來說,此選項為可見不可見,對于效果器來說,為開啟或者關閉效果器或變形器的作用
在模型的右邊,上下有兩個小點,分別代表編輯器可見和渲染器可見兩種方式;灰色狀態是默認,點擊后綠色為可見,紅色為不可見
雙擊模型,可以修改模型的名稱(或者在基本屬性中修改),編輯器可見和渲染器可見,編輯器是當前所看到的視口;渲染器是最終要輸出的一個結果
在工程面板中,如果需要在選擇工程設置外的多個選項,則按住Shift鍵加選即可