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通過貝塞爾樣條繪制的曲線 中心點都在世界中心,可通過重置軸心——軸居中到對象 來把中心點移動到對象中心
中心點重置到編輯對象,網絡??重置軸心??軸居中到對象
線可分為初始對象的線(藍色)和可編輯的線(黃色的點)。
初始對象只能設置參數。無法更改點的單獨屬性以及修改中心坐標,必須C掉(塌陷)后才能編輯,但是不能修改(分段數,半徑等)參數了
線條使用最多的是文字,螺旋線,自由線,貝塞爾(類似于鋼筆工具)
線的創建:有兩種線。自由線和初始對象線。線的作用有2種,一種是建模,另一種是導軌,讓模型沿著線移動和伸展
所有創建的線,中心都是在世界中心的,可以通過重置中心來調整