本節簡介:本節講解渲染中的通道的用法和多通道的運用。
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多通道渲染主要方便查看和轉換到其他軟件如ps,ae
渲染設置——多通道:可以添加投影、折射、反射之類的;點擊多通道渲染,點擊添加多通道圖層
渲染設置:多通道;可以添加投影、折射、反射之類的;
C4D的多通道渲染的色彩位深是16位,需要AE也改成16位
AE里面要自己設置疊加模式。AE的顏色和C4D的顏色是不同的,因為色彩空間不同,需要AE里用S-RGB,并勾選線性色彩空間
”渲染設置“里面”保存“里的”多通道渲染“里的”保存“也要勾選
然后在”渲染到圖片查看器“中的”層“里面可以查看”單通道“的某個通道的效果
也可以勾選”多通道“后,在”多通道渲染“里選擇”添加圖像圖層“這樣常用的通道就都添加劑進來了。對于不用的通道,把前面的√去掉
渲染設置——勾選“多通道“,然后在下面的”多通道渲染“里添加所需要渲染的通道。