本節簡介:本節主要講解的是多邊形建?;A,以及常用的多邊形編輯工具的用法。
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點——創建多邊形:連續點擊多個點,形成一個平面;選取最后一個點需要雙擊
縫合與焊接的區別:縫合是兩個邊合并為一個邊,橋接是兩個邊沒有動,只是中間多了一個生成的面
橋接:快捷鍵“B” 針對的是“邊”。選擇一條邊然后去拖拽到另外一條邊,就可以連接形成平面
連接兩個物體:方法(1)選擇兩個相對應的“線”,拖拽到一起進行“縫合”;方法(2)選擇對應的兩個“點”,點擊“焊接”,在旁邊空白位置點擊一下,再選擇其他對應的點進行焊接
縫合和焊接是把兩個物體的點和邊焊接成一個物體,縫合對應的是邊。焊接對應的是點
縫合:在邊模式下選擇選擇兩個物體的點或者邊,敲擊空格切換選擇,選擇縫合,再次點擊點/邊
一般邊縫合,點焊接。前提是多個可編輯多邊形要同時選中。<br>橋接(邊邊)、多邊形畫筆(連接點點,最后一個點雙擊)
兩個物體連接對象+刪除后。共同點、線的基礎上,橋接針對的是邊,創建多邊形是在點的基礎上操作的。而保留兩個物體的線,則使用縫合和焊接,縫合針對的是邊,焊接針對的是點。
橋接針對的是邊,創建多邊形是在點的基礎上操作的, 縫合針對的是邊,焊接針對的是點。
橋接,創建多邊形,縫合,焊接。橋接和創建多邊形是在物體之間創建一個新面。橋接是邊與邊的融合,創建多邊形是在點和點之間操作的??p合和焊接是與點,點與邊連線后制作的邊,縫合針對邊,焊接針對點。自由線是無法被渲染的