本節簡介:本節結合前面講的模型材質燈光給大家實例演示一個室內真實場景的制作,以及材質燈光的用法。
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老師,那不是折射的效果,那個是窗戶的影子投在窗紗上,由于窗紗是褶皺的,所以感覺有扭曲的效果
泥土,打開噪波,全局縮放縮小到22%;顏色偏圖黃;去掉高光;
沙發這種 多個面需要透射的模型 要選擇立方體的透射模式
1.貼在凹凸上面的材質的投射方式不好觀察,因為可以利用顏色貼圖查看投射方式是否正確!
內層窗戶的題圖 材質需要在顏色和凹凸中添加 布是沒有高光的 在顏色里在色調中
紗裝窗簾的制作過程分析 透明 和一定的折射率 先把透顯關閉掉 在材質屬性中先調節高光 然后打開透明 降低亮度和調節折射率 1.2