本節簡介:本節結合前面講的模型材質燈光給大家實例演示一個室內真實場景的制作,以及材質燈光的用法。
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說實話講的真心不好,軟件的特效和實操全沒有,幾個小時,建模的邏輯還是沒懂,太浪費時間啦
窗紗要做兩層 隱藏房間 加入新層 選擇所有 在圖層里右鍵增加對象到層 窗紗用B樣條做
吊燈用管道來做 可以多個視圖進行調節 扶手的制作思路 可以拼接 立方體可以平滑細分 按著ALT鍵
如何添加線 現在邊層級 右鍵選擇切刀 利用框選時一定要把僅可見元素勾選掉
做模型先看圖分析 然后創建大的整體 而后是小的物體 盡量創建單個物體 為以后上材質省力 從多個視圖調節模型比例
加入新層-再把其他物體加入子集,在層里選: 增加對象到層。就是把這些都放進新層里,可以一起控制,讓其消失
在邊層級上添加邊,右擊,切刀工具,循環,限制到選擇取消掉