本節簡介:本節主要講解的是多邊形建?;A,以及常用的方法和技巧。
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初始對象無法移動中心點,只有塌陷過之后的物體才能打開移動中心點的坐標,移動中心點
容差選擇:不勾選則需要全選之后才能選中點線面 勾選之后,則勾選框碰到線面就可選中.
初始對象不能移動中心點,可編輯多邊形的中心點才能移動。 <br>中心點回到對象上,用菜單網格-〉重置軸心--〉軸居中到對象。<br>初始對象 按快捷鍵C 轉換為可編輯多邊形。
框選多個點,利用縮放工具在某一個方向縮放,尺寸設置為0,就可以變成平面。
|“空白”對象進行打組后,可以改變軸的位置(并影響組內所有對象,其他初始對象無法進行軸的改變)
使中心軸回歸物體本身:網格→重置軸心→軸居中到對象