本節簡介:本節主要講解的是多邊形建?;A,以及常用的方法和技巧。
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物體模型“空白”(相當于所有物體的大環境)是可以重置軸心的,但是重置完無法恢復到原始狀態。
初始對象物體無法移動中心點,塌陷變形過的物體是可以移動中心點的。(移動中心點在左邊,坐標軸圖標)
網絡-重置軸心-軸居中到對象,可以把在物體外的中心點轉移到物體內。
修改模型獨立坐標位置。選擇左邊吸鐵石圖標上方的坐標按鈕,快捷鍵L。初始對象是無法移動中心點的,只有C掉后才能修改??瞻讓ο笫抢?,空白對象可以移動中心坐標,但是不可以和其他初始對象一樣重置坐標軸中心
在子層級模式中無法在視口直接選中其他物體,只能在物體列表中選擇目標物體。左邊改選模型模式后,才能在視口中直接選擇其他物體
左上角選擇工具:循環選取,輪廓選取,環狀選取。循環選取可以選中一圈線,而不是分段中的一小段。環狀選取專門選中以軸中心為心旋轉出一條圓的區域。輪廓選?。悍奖氵x中物體的頂和底邊,或者頂和底點
想選中物體上的一圈線時。正常單擊線只能選中分段中的某一段,對當前段雙擊,可以選中一圈線
如何將物體的某個面打平?比如某個面是4邊型,每個點都在不同的高度位置,現在需要這個面打平??蜻x中四個點,選中縮放工具,沿著Y軸(黃色的垂直軸)縮放到0,如果未到0,就在尺寸Y欄手動改成0回車。完成
第二種選擇框選:默認為僅可見元素,所見即所得,不能選中整個物體,只能框選到可見的點線面。取消勾選,并勾選旁邊的容差選擇后可以框選到整個物體
選擇工具:第一個實時選擇工具,按住鼠標左鍵,劃過的單位都會被選中。之后就可以將選中的所有物體整體移動
C掉后。<br>使用點工具選中頂點后改用移動工具??梢砸揽恳苿禹旤c來修改模型形狀。<br>使用面工具,選中面后同樣可以改用位移工具拉伸面來改變物體形狀
C掉之后只能撤銷還原,不能撤銷的時候就無法變回初始對象。要在C掉前設置好段數等參數。
空白對象中,中心點位置可以移動,但是無法返回世界中心
塌陷后的模型可以調整中心點位置,網格工具內可以返回中心點
點線面子層級工具時,無法選擇其他模型,需要退出編輯模式返回模型模式才能進行選擇