本節簡介:本節講解C4D如果利用初識對象建三維模型。
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螺旋槳放入螺旋槳棍自層級,選父層級時他們三個有同一個坐標,單獨選自層級有可以單獨編輯
物體坐標方向與全局坐標方向不一致時,點擊全局坐標,調整
打組 坐標點在兩個物體中間,創見空白對象坐標點在世界中心,根據鏡像坐標位置需要運用
如復制鏡像物體,鼠標有兩個小方塊尾巴時,按住ctrl鍵復制拖拽,按住shift鍵進行整數倍角度調整。
在右下角“封頂”里,封頂的分段數目可以降到最低,“頂部”和“底部”勾選上,可以調整虛擬物體兩段邊緣的平滑程度。
上面“顯示”里,選擇“光影著色-線條”就能看到分段情況了,可以設置虛擬物體表面的平滑程度。
光影著色顯示分段數線條,復制左邊機翼,再創建空白對象,將復制品拉入空白對象里,再將空白對象X軸-1,再刪除空白對象。
鏡像復制使用空白對象方法 ,保留對稱復制在世界中心
復制物體要建立空白圖層,這樣做對稱圖形對稱軸是以世界坐標為軸,不能建組,建組后對稱軸變成兩物體之間中軸線為對稱軸/
復制物體要建立空白圖層,這樣做對稱圖形對稱軸是以世界坐標為軸,不能建組,建組后對稱軸變成兩物體之間中軸線為對稱軸/