本節簡介:本節講解C4D如果利用初識對象建三維模型。
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縮放工具和屬性里縮放有什么不同嗎?(縮放工具似乎沒辦法做動畫)
鏡像做完后,可以把另一側的機翼拖出來,再把空白對象刪除掉
初始對象的畫,在“對象”里可以沿著某軸向放倒(圓錐就有,立方體就沒有)
復制螺旋漿時180度,需要按住Ctrl+Shift
1、新建空白對象 將縮放數值改為負 2.全局坐標模式
復制螺旋漿時180度,需要按住Ctrl+Shift
在做鏡像物體的時候,新建一個空白對象,將對象作為空白對象的子集,然后修改鏡像物體所在軸縮放數值為-1
打組的對象物體,中心點在對象的中心點位置;空白對象的中心點在世界坐標的中心
鏡像的方法:創建空白層,將復制的物體放進空白層,將空白層的坐標改為相反的負值
葉片與軸心的父子級關系,最后整體ctrl+g的打組
鏡像時候,需要創建空白對象,而不是打組,中心位置不一樣