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種子數目是改變粒子發射狀態的,改變數字,對其他的沒有影響。
對于發射器發射出來的物體,可將發射對象直接拖到發射器下,成為發射器的子層級就行。
被發射的物體放在發射器下面的時候,發射出來的粒子就是被放置的物體。
粒子的生命值范圍是生命數值乘以(1-百分比)到生命值乘以(1+百分比)之間的幀數。
湍流:擾亂的程度,粒子運動過程中產生擾動(會飛出去),縮放越小傾向整體運動,縮放越大傾向個體的運動,頻率,單位時間內擾亂的次數,數量越小,擾動頻率越小
旋轉:粒子做一個螺旋的效果,可以用來做滾筒洗衣機和龍卷風效果
風力:吹動粒子,速度來控制風力的強度,穩流—使風力忽大忽小,縮放小時會產生整體的運動,提高的話會產生分散的效果、個體的改變,穩流頻率:控制一段時間之內的擾亂的次數,數值越大擾亂次數就更多
摩擦:粒子運動過程中產生惰性,變慢,可以限制物體的運動,旋轉不會發生任何改變
引力:吸引/ 重力:向下掉落 反彈:粒子碰撞到當前平面后可以產生彈跳的效果
水平角度和垂直角度用于控制粒子當前橫向和縱向進行分散發射
變化:在1和1.5(看你設置的數值)倍之間進行隨機變化