本節簡介:本節結合前面講的模型材質燈光給大家實例演示一個室內真實場景的制作,以及材質燈光的用法。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
地板 調整 顏色 紋理 過濾器 RGB 亮度曲線 CTRL 點選 調整線 調節
選擇模型時,shift+框選為加選 Ctrl+框選為減選
在紋理中,選擇圖層,點擊進入,在圖像中,加載別的圖片
修改立方體的投射坐標 直接放大就可以 如何做到等比例縮放 在紋理標簽坐標里統一修改坐標 金屬材質 主要是高光和反光
門的投影效果設置為 立方體 然后在顏色中紋理中添加圖層 再圖像選項中添圖片 門的高光不用太高 然后在不同的視圖添加給門框材質 在立方體上修改找到紋理坐標 修改紋理投射方式為立方體。