本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
顯示:快速著色,不計算燈光和陰影 常亮著色:整個模型是顏色塊 模型透顯得情況下改變顯示,則只針對透顯的單個模型
顯示方式如果變到骨架,一定要先點擊線框,恢復默認狀態,再轉換其他方式。
臨時答題:物體顯示模式是否影響模型結構,答案:不影響
查看物體的幾種方式:點擊左上角顯示-光影著色(不顯示輔助線,但是計算負擔比較重)。光影著色(線條)既有光影又有輔助線條。常亮著色:整個模型是一個顏色塊。線條:不顯示面只顯示線和分段數
同時開啟和關閉-模型和渲染。按住ALT點擊右上角的兩個小圓點。
ALT 加 鼠標左鍵一起按,選擇編輯器渲染器可見不可見
ALT 加 鼠標左鍵 編輯和渲染一起可見或不可見;
燈光效果在 光影著色中受影響,在快速著色中不受影響,選項中越往下的選項,顯示質量越差,NA/NB/NC最是常用
ng線框顯示;na nb nc ng是最常用的顯示
顯示模式:N~A光影著色,N~B光影著色(線條),N~C快速著色,N~G線條
初始對象創建出來的形體 是有藍色標志與對象屬性以及其它標簽
ng線框顯示;na nb nc ng是最常用的顯示
顯示模式:N~A光影著色,N~B光影著色(線條),N~C快速著色,N~G線條
初始對象創建出來的形體 是有藍色標志與對象屬性以及其它標簽