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輝光是針對發光而言的,在開啟輝光的時候,把發光也開啟,發光的顏色改成純黑色,在把混合強度調低
添加燈光, 克隆, 變換,把顏色改成白色,模式放射,平面xz平面,半徑大些
縮放時需要選擇模型模式下的對象模式,這樣才會記錄縮放信息
追蹤對象:連接所有對象,對兩個或者不同物體間進行連接
追蹤對象可以選擇要追蹤的物體,然后就可以看到立方體頂點 的運動路徑
實例效果器主要是拖尾效果,要對實例做動畫,追蹤對象能夠把物體的運動軌跡記錄下來,燈光也可以克隆,注意調整克隆里面的顏色,
輝光 針對 發光 調整, 發光 顏色 改為 黑色 之后調整 混合強度 的操作
燈光 克隆 ,亮度損失,克隆顏色 會影響 燈光顏色 ,灰色改 白色
漸變 調節 材質 顏色 著色器 類型 二維 V的 方式
材質 顏色漸變 的調整 上下漸變 投射方式 平直 的操作
掃描 對象 終點縮放 數值 修改 顯示 尖銳 效果
需要 模型模式 的對象模式 記錄 縮放 坐標的 參數 操作