本節簡介:本節講解C4D如果利用初識對象建三維模型。
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建好部分模型后 可以建立空白對象 放在原始坐標中心 然后 按著ctrl進行復制 把復制的和空白對象建立父子關系 在空白對象中修改位置屬性 然后在解除父子關系 刪除空白對象
可以在坐標上調整方向 和拖到黃點來拉伸 其次是高度分段和封頂分段可以設置為最小單位 頂部和尾部 要調整 對稱物體不要移動
鏡像(對于軸上):先建立“空白”,將復制出的A1跟B1拖入,選擇空白,縮放“s”處1改成-1,得到A、B與A1、AB1鏡像
“顯示” - “光影著色” - 就是光影效果的顯示
把新的物體放入空白對象,找到空白對象的S下面的X軸坐標,在數值前面加“-”號;然后刪除空白對象;
旋轉這倆模型;在大綱面板里拖拽;創建空白對象!不是打組?。ù蚪M的空白對象是在兩個圖形的中間位置;空白對象是位于世界的中心)
機艙:創建一個膠囊->旋轉工具,不一定90度;機翼:立方體->拉一拉->壓一壓->稍微轉一轉,打開圓角
作對稱物體時盡量不要移動它的位置,為方便之后的鏡像操作;
機身:圓錐->旋轉90度->拖拽小黃點拉長->頂端半徑放大->減少高度分段至1->封底:降低分段數到1->勾選頂部和底部的圓角->調整圓角半徑
以世界軸心為鏡像軸心的鏡像:1原地復制物體,2創建空白對象,3 將復制好的物體放入空白對象,4選擇空白對象,5在鏡像方向軸的縮放屬性上加“-”號。
鏡像的制作:選擇對象---創建空白對象---制作父子關系---修改坐標屬性中X軸縮放系數為負值(-X或-1)
打組 空白對象的坐標在兩對象中間 創建空白對象 它的坐標在世界中心