本節簡介:本節講解C4D如果利用初識對象建三維模型。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
復制對象加鏡像180°快捷鍵為CTEL+SHIFT.
對物體旋轉后移動,需實用全局坐標。變化后的對象鏡像也需在全局坐標系啊進行。
打組的空白對象和創建的空白對象不同,創建的空白對象坐標是在世界中心的。
鏡像效果:利用空白對象,在坐標里縮放的相應軸向輸入負值即可。
打組和創建空白對象的區別 打組的對象坐標不在世界中心 創建空白對象坐標是在世界中心
打組和創建空白對象的區別 打組的對象坐標不在世界中心 創建空白對象坐標是在世界中心
飛機模型
原對象坐標不好用時,可切換為世界坐標模式
H鍵:顯示所有物體,當鼠標移到不好位置看不見時用,ctrl+tab:將某一我們要看的區域最大化顯示