本節簡介:本節主要講解的是多邊形建?;A,以及常用的方法和技巧。
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模型模式下,縮放是整體縮放,塌陷后,可單獨縮放長寬高
框選工具,容差選擇(碰到就選中),僅選擇可見元素(后面元素選不中)
僅選擇可見元素(背面的不選),容差選擇(碰到的都能選中)。怎樣選中點成一個平面:框選所有點,縮放X/Y/Z軸,縮放尺寸數值為0
點線面選擇工具,CRTL一,SHIFTT+選擇,黃點是選中的
1. 一定要記住轉換成多邊形前要選擇左上角的轉換可編輯對象 2. 雙擊可以選擇循環一條邊 3. 通過左邊的菜單欄可以選擇改變點線面 4. 想另選模型得退出子層級 5. 選擇對象后點擊(啟用軸心)按鈕,移動會發現模型不改變,而坐標軸會改變 6. 網格——重置軸心——使軸居中到對象
容差選擇(框選時需要在框選內物體才被選擇)和僅選擇課件元素(只可以選視線內可以見對象元素)
把四個點放在同一平面,框選需要的點后,把垂直于平面的坐標設置為0,四個點就在同一平面上
啟用軸心移動了對象中心點后在進行下一步操作前要先關掉啟用軸心