本節簡介:本節主要講解的是多邊形建?;A,以及常用的多邊形編輯工具的用法。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
將兩個物體合并為一個。選中需要合并的物體,右鍵-創建多邊形。在對應的4個點上依次點擊,在收尾的點上雙擊。完成創建面。其他幾個面循環制作。完成
將兩個面合并為一個面。將需要合并的兩個面選中刪除。選中同一個軸向的兩條即將連接的邊。右鍵-橋接。拖拽其中一個邊到對應邊上松手。
將兩個面合并為一個面。將需要合并的兩個面選中刪除。選中兩個對應的點,右鍵-焊接。在生成的線中央再點選一次。其他的對應點都重復一次。完成
將兩個面合并為一個面。將需要合并的兩個面選中刪除。選中同一個軸向的兩條即將連接的邊,右鍵縫合。按住其中一個邊的點拖拽到另一個邊上對應的點,松手
將兩個物體合并為一個。選中需要合并的物體,右鍵-合并對象+刪除
縫合針對線,焊接針對點??p合止于第二條線,焊接止于兩點之間
橋接:選擇一個邊 然后拉到另外一個邊上就自動填充中間了
1. 中點連接:框選線段,選擇連接點/線 2. 避免選擇面過窄的情況 3. 擠壓,內部擠壓 4. 擠壓有一個角度。 5. 切片,循環切片 6. 記住把一個平面變成與主平面平行的方法
縫合和焊接是把兩個模型中間的點和邊合并成一個??p合針對邊,焊接針對點
橋接,創建多邊形是在兩個模型中間加物體,橋接指邊與邊,創建多邊形是點與點的操作