本節簡介:本節講解渲染中的通道的用法和多通道的運用。
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c4d導入ae 顏色偏差設置的方式。色彩空間,色彩深度。
c4d渲染導入AE顏色不同并且出現條紋時要更改AE工程文件里的工作空間和深度
多通道渲染:可以單獨渲染 高光 陰影 反射 等屬性,并產生不同的圖層,以便于在后期合成和調整,開啟渲染設置 勾選多通道渲染,添加相應的通道,渲染輸出即可。
多通道渲染:渲染設置-多通道(勾選)-多通道渲染(下面)添加自己渲染的類型
3.顏色 深度 AE 默認 8位 alt 點擊8位 C4D 默認 16位
1.多通道 渲染設置(很多內容) 圖片查看器(很多屬性層 比如 反射 陰影等等) (渲染 分層感覺)