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1. 畫筆的作用:在路徑上建模,在路徑上建立動畫 2. c4d所有線無法渲染 3. 所有線條都創建在視界中心 4. 很少用草繪方式繪制線條 5. 通過聚集點的方法創造銳利的角 6. 線已經經過塌陷,但是路徑圖形可以塌陷
B樣條畫的線不經過點;用它繪制角點的方法是在附近繪制多個點,然后拉近
B樣條 是用的最多的可編輯的線 創建直角的方法 可以多點一些距離相近的點
初始對象樣條只有塌陷過后才可以對其點和線進行編輯,才能移動中心點
繪制出來的對象要在“對象”層級觀看,只有模型模式下才能看見中心點,線條層級模式下不行
繪制出來的樣條線本身是已經塌陷的,而初始對象線條,如果編輯的話需要先塌陷
繪制出來的樣條線的中心點都在世界中心,可以手動移動到樣條上
分為初始對象樣條,和可編輯樣條。初始對象樣條類似于初始對象。