本節簡介:C4D三維軟件的的常用操作工具的使用方法和快捷鍵。
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旋轉時,同時按住shift按整數度數旋轉虛擬物體。
模型坐標縮放數值:按照百分比倍率進行改變。1就是1倍。2就是2倍
凍結:移動物體后坐標數值改變。想再移動,不想自己計算時就可以點擊凍結某項數值,讓他顯示歸零。比如物體移動了6578,需要再往前移動450。我不想計算移動后是多少,就可以凍結歸零后直接輸入450移動。
坐標模式。對象和世界兩種坐標模式。當物體旋轉后,對象坐隨機朝向的坐標會擾亂做操,既要旋轉,又要使用旋轉前的坐標。點擊啟動世界坐標模式
R旋轉,在旋轉時按住Shift旋轉,就會以10度的倍數進行旋轉。
實時信息面板:在全界面最左下角有一條不明顯的邊框,在你做任何操作時,在信息面板都會顯示操作信息,比如顯示快捷鍵,物體正在移動經過的數值
可以調節旋轉信息的順序改成XYZ方便查看。需要還原為默認值時在滑輪雙三角處點擊右鍵。
旋轉快捷鍵R。除了延三色線旋轉外,在外圍有一條不明顯的白線。按住后可以平行于視口旋轉物體。在三色線內的空白處按住可以自由地全方向旋轉(不推薦,在不須要精確移動時可以使用)
需要記錄縮放數值時才需要切換到對象模式,平常切回模型模式。模型模式是點線面最高級別的模式。
模型模式下,手動拖拽縮放是不計入數值的。所以不能K縮放動畫。需要切換到對象模式拖拽物體就能計入數值。
縮放無法作用于初始對象,必須右鍵變為可編輯對象后才能單軸縮放
移動。非常不建議點擊模型拖拽,因為是XYZ同時移動,物體去了哪里都有可能。所以推薦拖拽物體上的3個顏色的直角形俺妞妞拖拽物體