本節簡介:本節主要講解的是多邊形建?;A,以及常用的多邊形編輯工具的用法。
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將一個正方形中央加入一條線將物體平分。2種方法,1切刀工具,但是不準確。第二種選中兩條平行邊,右鍵-連接點/邊
矩陣擠壓:適合制作牛角或者獸角時食用。會自動在面中心生成多個等比例縮放的不同尺寸外框進行擠壓。
擠壓之后,模型的中心點不會隨著外形改變而移動。需要點坐上-網格-重置軸中心。將模型軸改變到正確位置
在擠壓平面時,被擠壓面的底面會變味鏤空狀態,如果需要底面不被鏤空。右下角面板勾選:創建封頂。
在使用擠壓工具對立方體的幾個面擠壓時,擠出的形狀只會沿著各自的面朝向擠出,并不會連在一起擠出。如果需要幾個面連接起來一起擠出。把面板的最大角度:89度改為91度。
使用擠壓工具(快捷鍵D)經常犯的錯誤:已經擠出來了一點,但不想要了就推回去。以為沒擠出來,實際上是擠出了。
右鍵,內部擠壓(快捷鍵I)。鼠標選中需要擠壓的區域。鼠標移動到外面空地,按住左鍵推拉鼠標??梢詫⑦x中的面的外框復制并同比例在原位放大或縮小
切刀工具:右鍵切刀,快捷鍵K,關閉限制選擇。第一種用法,按住左鍵拉出一條線經過模型上,松手。第二種用法,當分段數不夠時,模式改為循環,可以在模型上增加段數。
將物體做對稱。線模式,使用框選工具,開啟容差選擇,關閉僅可見元素??v向拉一條細長條選擇,將物體的所有橫向邊線選擇中。右鍵連接
如何做四邊形的第二條對角線:因為第一條會將一個面切成兩個。所以必須在第一條對角線上增加一個點,將對角上2個點和另一條對角線上的,一共3個點選中。右鍵創建點/面
想將兩個點連成一條線。在點工具中,選擇好需要連接的兩個點,右鍵-連接點/邊(必須在同一個平面中有效,需穿過物體的不同面上的兩個點無效)。比如想在方形上畫2條對角線,做不到,因為會因為上一條對角線將面隔開。
空格工具:可以將上一次和這一次使用的工具之間進行切換。
點工具:點擊右鍵后出現-創建點命令??梢越o模型上增加點。這個命令是在線上創建的。所以要在線上所需要增加點的位置點擊
在C掉后可以選擇的點線面層級里,有通用命令,也有獨有命令。
內部擠壓及擠壓工具,適用于樓梯,階梯或者窗戶一類的模型
擠壓工具的最大角度,表示面與面的糅合角度(已90°為例)